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Técnicas de Fuego Control

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Técnicas de Fuego Control

Mensaje por lMrFace el Dom Jul 13, 2014 4:12 am


Estas habilidades son algunas de las cuales el rol les brindará, claramente todo depende de tu imaginación, tu decidirás que hacer siempre y cuando los poderes de las habilidades que crees no superen los de tu rango asignado.

Spoiler:


Rango Iniciado[/color]
En este rango simplemente obtendras un aspecto fisico rudo lo qué causara un poco de temor frente a otros Iniciados,no obtienes ninguna tecnica prolongadamente


Rango Aprendiz[/color]
En este rango poco a poco iras desarroyando tu elemento,en este rango apenas puedes controlar tu poder,podras controlar por ejemplo pequeñas y diminutas ondas de fuego qué quemaran al oponente,esta quemadura durara 2 minutos off rol y servira unicamente de distraccion. En este rango puedes crea tus propias tecnicas mientras qué estas tecnicas,tienen que ser menores que las del rango Soldado

Rango Soldado

Bolas de Fuego :
Una habilidad básica: producir bolas de fuego en miniatura, y misiles de fuego. Estos se pueden cargar para crear explosiones más grandes, o lanzarse rápida y repetitivamente para mantener a los oponentes fuera de su balance.

Dagas Incendios
 Se trata de la creación de soplidos (similares a "chorros") desde el puño o los dedos, para usar como espadas. Son de cercano alcance. Sin embargo, estas carecen de la capacidad de bloquear realmente los objetos físicos.

Corrientes de Fuego
Otra habilidad básica del Fuego Control; los Maestros Fuego pueden disparar secuencias continuas de fuego con sus manos, puños, palmas o piernas. Estas corrientes se pueden ampliar, para crear lanzallamas. A los soldados de la Nación del Fuego se los ve a menudo utilizar esta técnica para dañar o destruir aldeas o pueblos.

Rango Soldado Elite

Latigo de Fuego
 Es una corriente continua de llama que puede ser utilizada cual látigo. Los guardias de la prisión en la Roca de ebullición la usaron para reunir a los prisioneros durante un bloqueo; y un entrenador de un circo de la Nación del Fuego emplea esta técnica para intimidar a Appa y sus demás animales prisioneros.



Bomba de Fuego
 Es considerado un ataque de corto alcance. Un Maestro Fuego puede crear una llama en el extremo de uno de sus miembros, y empujar la llama en un estallido. Zuko utiliza esta técnica una vez; y luego vuelve a utilizarla con Aang al comienzo de su rutina en la Isla Ember. Realzado por el poder del Cometa de Sozin, Ozai utiliza una variante de un alcance extremadamente grande, para romper el escudo de tierra de Aang.


Circulo de Fuego :
Es utilizado por los Maestros del sol,la tecnica consiste en crear hasta 4 circulos de fuego en el aire y lanzarlos contra el enemigo

Rango Maestro


Pestañas de Fuego :
Es una extensión del Látigo de fuego. Los Maestros Fuego pueden crear un látigo mas largo y descargarlos sobre sus enemigos (como Azula hizo a Aang); o crear más pequeños y múltiples pestañas para envolver un área con fuego (como Zuko hizo una vez).


Anillos y Arcos de Fuego :
 se forma con patadas giratorias o movimientos radicales de brazo; creando anillos y arcos, para cortar blancos grandes y ampliamente espaciados, o evasivos. Zuko utilizó un movimiento circular con los pies para crear un anillo de expansión con éxito, y abatió a Aang

Escudo de Fuego :
  Crea un escudo de protección contra el fuego en todo el frente, o el cuerpo entero de un Maestro Fuego que puede desviar los ataques y explosiones. Puede ser una versión menor del Muro de Llamas.



Bloqueo de Fuego :

  Un Maestro Fuego experto puede apagar una ráfaga de fuego inminente creada por otro Maestro Fuego; con una patada, golpe u otro movimiento defensivo.


Rango Maestro Élite


Carga de Fuego :
  Algunos Maestros Fuego se ha demostrado que la carga de sus ataques antes de liberarlos, lo que les permite crear enormes explosiones de fuego. Zuko y Iroh utilizaron un ataque combinado con cargo a Aang antes de su primer encuentro/font]



Propulsion Jet :
  Los maestros calificados son capaces de conjurar una enorme cantidad de fuego para impulsarse a altas velocidades en el suelo o en el aire. Se ha demostrado por primera vez por


Rango Sabio



Control del Calor :
   Ciertos Maestros Fuego avanzados parecen tener la capacidad de controlar el calor. Usando esta técnica, los Maestros Fuego pueden calentar una amplia gama de líquidos, como agua, metal y té, a temperaturas de escaldado, o derretir el hielo. El control de calor puede estar relacionado con la técnica de Sozin de calor de absorción.



Corriente de Fuego a Presion :
 Una forma más poderosa de la corriente de fuego, logrado mediante la presurización del fuego antes de que sea puesto en libertad. Cubre un área mayor que una corriente de fuego regular. El Rey Fénix Ozai y los Maestros Fuego Imperiales utilizan esto durante su ataque al Bosque Wulong.



Pared de Fuego :
Uno de las pocas técnicas defensivas del Fuego Control, ya sea una explosión controlada situada o infierno, este muro de llamas concentradas actúa como una barrera para los ataques. Puede ser una versión más potente de un escudo de fuego. No sólo protege contra los ataques, pero cuando se usa bien, puede ser utilizado para escapar de los enemigos sigilosamente. Azula una vez utilizado para desviar cuatro ataques simultáneos de los cuatro elementos que se proporcionan una salida furtiva. Zuko utiliza para detener un ataque de combustión (aunque él todavía estaba siendo empujado hacia atrás por la fuerza). Jeong Jeong también utiliza este método para detener a un grupo de barcos de la marina de fuego, por lo que fue preciso a su voluntad, sus llamas quemaron en agua. Más tarde se creó otra pared / escudo para desviar cuatro ataques de Fuego Control, y escapó de Zhao. Más tarde, Jeong Jeong uso la técnica para hacer retroceder varios tanques de la Nación del Fuego, lo que demuestra que también puede ser un movimiento ofensivo. Debe tenerse en cuenta que en esa instancia su Fuego Control se estaba alimentado por el cometa de Sozin.
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